Informatyka i matematyka
-
Frank Luna – Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11
DirectX to zestaw funkcji wspierających tworzenie zaawansowanej grafiki w systemie Windows. Historia tego dodatku sięga roku 1995, kiedy po wprowadzeniu…
Więcej ebooków -
Grażyna Szpor – Internet. Prawno-informatyczne problemy sieci, portali i e-usług
Refleksja nad aktualnymi problemami Internetu jest potrzebna inżynierom tworzącym infrastrukturę sieciową i e-usługi, prawnikom próbującym dostosować klasyczne rozwiązania cywilno-, karno-…
Więcej ebooków -
Nicholas Carr – The Glass Cage: Automation and Us
In The Glass Cage, best-selling author Nicholas Carr digs behind the headlines about factory robots and self-driving cars, wearable computers…
Więcej ebooków -
Wojciech Broniowski – Matematyka dyskretna. Wykłady z zadaniami dla studentów informatyki
zobacz http://matematyka-dyskretna.pl/ Podręcznik przedstawia w prosty sposób najważniejsze zagadnienia matematyki dyskretnej, koncentrując się na rekurencji, zaawansowanej kombinatoryce i klasycznym rachunku…
Więcej ebooków -
Siddhartha Rao – C++ dla każdego. Wydanie VII
Pomimo swojego wieku C++ wciąż zajmuje wysoką lokatę na liście najpopularniejszych języków programowania. Przez lata dzięki wydajności oraz dostępności zdobył…
Więcej ebooków -
Marcin Lis – JavaScript. Na kłopoty JavaScript. Ćwiczenia praktyczne
JavaScript jest dziś tak głęboko zakorzeniony w świecie witryn internetowych, że mało prawdopodobne jest, by coś mogło mu zagrozić —…
Więcej ebooków -
Adam Płocki – Czy Paulina była w Przypadkowie gapą?
Sprawcą bardzo wielu zdarzeń w naszym życiu jest PRZYPADEK. To on jest głównym bohaterem tych trzech książek.Są to książki o…
Więcej ebooków -
Łukasz Sosna – Yii Framework
Yii (akronim od „Yes, it is!”) to fantastyczny framework oparty na PHP, przeznaczony do tworzenia profesjonalnych aplikacji sieciowych wielkiej skali.…
Więcej ebooków -
Robert Cooper – GWT w praktyce
Za pomocą Google Web Toolkit (GWT) możemy tworzyć bogate aplikacje internetowe w Javie używając frameworka przypominającego Swinga, który dostarcza dziesiątki…
Więcej ebooków -
Kevin Howard Goldberg – XML. Szybki start. Wydanie II
XML to uniwersalny tekstowy format prezentacji danych. Jasne zasady tworzenia dokumentów XML oraz prostota ich wykorzystania sprawiły, że stał się…
Więcej ebooków -
Grupa The LEAD Project – Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem
Wstęp do programowania dla najmłodszych! Scratch to edukacyjny język programowania, który warto wykorzystać do nauki programowania, nawet od najmłodszych lat.…
Więcej ebooków -
Pariah Burke – e-Publikacje w InDesign CS6. Projektowanie i tworzenie publikacji cyfrowych dla tabletów, czytników, smartfonów i innych urządzeń.
Projektowanie i produkcja publikacji cyfrowych Jeśli pragniesz tworzyć publikacje cyfrowe, wciągające Czytelnika atrakcyjnym układem, w pełni wykorzystujące możliwości zapewniane przez…
Więcej ebooków -
Martin Aigner – Dowody z Księgi
Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN tytuł oryginału: Buch der Beweise, (ang.: Proofs from the book) data wydania: 2002 (data przybliżona) ISBN:…
Więcej ebooków -
Magdalena Chomuszko – SAP. Scenariusze księgowe. Moduł SAP-FI
SAP-FI to niezawodność, szybkość i rzetelność sprawozdawczości zewnętrznej. Książka jest kontynuacją serii publikacji poświęconych jednemu z najpopularniejszych systemów informatycznych wspierających…
Więcej ebooków -
Andreas Oehlke – Learning Libgdx Game Development
Game development is a field of interdisciplinary skills, which also makes it a very complex topic in many respects. One…
Więcej ebooków -
Dariusz Madej – Przewodnik po ZX SPECTRUM
Wydawnictwo: WKŁ data wydania: 1986 (data przybliżona) liczba stron: 288 kategoria: informatyka i matematyka język: polski
Więcej ebooków