Informatyka i matematyka

Craig Larman – UML i wzorce projektowe. Analiza i projektowanie obiektowe oraz iteracyjny model wytwarzania aplikacji.

Poznaj metodologię projektowania i wytwarzania systemów informatycznych!

– Co to jest UML?
– Czym jest modelowanie zwinne?
– Jak wybrać narzędzia wspomagające proces projektowania?

Projektanci wielokrotnie podejmowali próby opracowania sposobu prezentacji struktury i zasad działania systemów informatycznych. Poszukiwania metody, która zostałaby zaakceptowana przez rynek i uznana za standard, trwały długo i nie były łatwe. Zakończyły się jednak sukcesem, a ich efektem jest język UML. Z drugiej strony „banda czterech” (Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides) w 1995 roku opracowała metody rozwiązywania typowych problemów – wzorce projektowe.

Craig Larman łączy znajomość języka UML z wiedzą na temat wzorców projektowych i przedstawia w swojej książce sposoby projektowania systemów informatycznych z wykorzystaniem języka UML 2. W trakcie lektury tego uznanego na całym świecie podręcznika dowiesz się, jak zbierać wymagania, tworzyć przypadki użycia, modelować dziedzinę, tworzyć architektury wielowarstwowe, a co najważniejsze, odkryjesz, jak wykorzystać przy tym wzorce projektowe. Najnowsze wydanie wzbogacone zostało o nowe studia przypadków, omówienie zwinnych metod projektowania oraz liczne dodatki ułatwiające naukę. Podręcznik ten jest niezastąpiony dla wszystkich osób mających styczność z procesem projektowania i wytwarzania systemów informatycznych.

– Przypadki użycia, diagram przypadków użycia
– Wykorzystanie testów do identyfikacji przypadków użycia
– Metody przyrostowe i ewolucyjne
– Cykl życia projektu w modelu kaskadowym
– Praktyki zwinne, modelowanie zwinne
– Modelowanie dziedziny
– Wzorce projektowe „bandy czterech”
– Analiza i projektowanie obiektowe
Zarządzanie projektem
– Diagramy klas
– Projektowanie warstw
– Diagramy sekwencji i komunikacji
– Programowanie sterowane testami
– Narzędzia wspomagające UML   źródło opisu: helion.pl źródło okładki: helion.pl

Wydawnictwo:
Helion
tytuł oryginału:
Applying UML and Patterns : An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development

data wydania:
marzec 2011 (data przybliżona)

ISBN:
978-83-246-2874-2

liczba stron:
754

słowa kluczowe:
UML , Agile , programowanie zwinne , OOA&D , obiektowa analiza , obiektowe projektowanie , Design Patterns , wzorce projektowe

kategoria:
informatyka i matematyka

język:
polski

Dodaj komentarz