Kelly L. Murdock – 3ds Max 2010 Biblia
– Poznaj środowisko pracy!
– Wykorzystaj nowe możliwości!
– Stwórz niezwykłą animację 3D!
3ds Max to w środowisku grafików 3D program-legenda. Został on sprawdzony w najcięższych bojach, a dowodem na to, że wyszedł z nich zwycięsko, jest wydana właśnie wersja 2010. A wszystko zaczęło się w 1990 roku, kiedy program ten po raz pierwszy pojawił się na rynku. Już wtedy zrewolucjonizował świat grafiki! W ciągu lat 3ds Max zadomowił się w świecie filmu do tego stopnia, że obecnie żaden reżyser nie podejmie się produkcji, nie mając w zanadrzu specjalisty potrafiącego wykorzystać możliwości tego narzędzia. Jak poznać ten program, skąd czerpać wiedzę na jego temat i jak opanować jego najbardziej niezwykłe funkcje?
Na to i wiele innych pytań odpowiada ta właśnie książka. Masz teraz do dyspozycji jej kolejne, zaktualizowane i ulepszone wydanie. Autor przedstawi Ci wszystkie funkcje programu, począwszy od tych najprostszych, a skończywszy na najbardziej zaawansowanych. W trakcie lektury dowiesz się, w jaki sposób skonfigurować swoje środowisko pracy, aby pracować sprawnie i wydajnie. Ponadto nauczysz się wykorzystywać podstawowe obiekty, przekształcać je, obracać i skalować. Na kolejnych stronach poruszana jest kwestia kamer, oświetlenia oraz wykorzystania różnych rodzajów materiałów. Ta fundamentalna wiedza pozwoli Ci przejść do kolejnego etapu — samodzielnego tworzenia własnych animacji 3D. Książka wprowadzi Cię również w zagadnienia związane z renderingiem oraz językiem MAXScript. „3ds Max 2010. Biblia” to najlepsze źródło informacji zarówno dla amatora, jak i profesjonalisty w dziedzinie grafiki 3D!
– Zapoznanie z interfejsem użytkownika
– Przygotowanie środowiska pracy
– Wykorzystanie obiektów podstawowych
– Stosowanie warstw
– Sposoby przekształcania obiektów
– Praca z wieloma obiektami
– Podstawy modelowania
– Wykorzystywanie materiałów
– Techniki oświetlania sceny
– Używanie narzędzi rzeźbiarskich z pakietu Graphite
– Praca ze ścieżkami dźwiękowymi przy użyciu modułu ProSound
– Podstawy animacji
– Animowanie dwunogów, tkanin i włosów
– Wykorzystanie języka MAXScript
Poznaj i wykorzystaj cały potencjał programu 3ds Max 2010! źródło opisu: Wydawnictwo Helion, 2010 źródło okładki: zdjęcie autorskie
- Wydawnictwo:
- Helion
- tytuł oryginału:
- 3ds Max 2010 Bible
- data wydania:
- 2010 (data przybliżona)
- ISBN:
- 978-83-246-2582-6
- liczba stron:
- 1498
- słowa kluczowe:
- 3ds max biblia projektowanie 3d grafika modelowanie animacja
- kategoria:
- informatyka i matematyka
- język:
- polski