Michael J. Dickheiser – C++ dla programistów gier. Wydanie II
Poznaj nowoczesne metody tworzenia gier komputerowych
Wykorzystaj najefektywniejsze techniki oferowane przez C++
Popraw czytelność kodu i wydajność programów
Zastosuj wzorce projektowe
Rynek gier komputerowych jest niezwykle wymagający. Gracze stawiają tego rodzaju programom coraz wyższe wymagania, co z kolei przekłada się na konieczność stosowania coraz doskonalszych technik ich tworzenia. Będąc programistą gier komputerowych, na pewno doskonale zdajesz sobie z tego sprawę. Jeśli chcesz, aby kolejna stworzona przez Ciebie gra spełniała oczekiwania nawet najbardziej wybrednych graczy, wykorzystaj język C++. Jego możliwości sprawiają, że jest doskonałym narzędziem do tworzenia gier.
„C++ dla programistów gier. Wydanie II” to przewodnik po języku C++ opisujący go z punktu widzenia programowania specyficznych aplikacji, jakimi są gry. Książka przedstawia najefektywniejsze techniki C++ i metody rozwiązywania problemów, przed którymi stają programiści gier. Czytając ją, dowiesz się, jak zarządzać pamięcią i stosować wzorce projektowe oraz STL. Poznasz możliwości wykorzystania języków skryptowych do usprawnienia procesu tworzenia gry komputerowej. Każde z rozwiązań opatrzone jest przykładem, dzięki czemu łatwo będzie Ci zaimplementować je w swoich pracach.
Podstawy języka C++
Korzystanie z szablonów
Obsługa wyjątków
Zarządzanie pamięcią
Poprawa wydajności aplikacji
Wzorce projektowe
Biblioteka STL
Stosowanie języków skryptowych
Zarządzanie obiektami
Serializacja
Dołącz do elitarnej grupy programistów gier komputerowych.
- Wydawnictwo:
- Helion
- tytuł oryginału:
- C++ For Game Programmers (Second edition)
- data wydania:
- 2007 (data przybliżona)
- ISBN:
- 978-83-246-0967-3
- liczba stron:
- 479
- słowa kluczowe:
- C++ , programowanie
- kategoria:
- informatyka i matematyka
- język:
- polski