Informatyka i matematyka

Michael J. Dickheiser – C++ dla programistów gier. Wydanie II

Poznaj nowoczesne metody tworzenia gier komputerowych

Wykorzystaj najefektywniejsze techniki oferowane przez C++
Popraw czytelność kodu i wydajność programów
Zastosuj wzorce projektowe
Rynek gier komputerowych jest niezwykle wymagający. Gracze stawiają tego rodzaju programom coraz wyższe wymagania, co z kolei przekłada się na konieczność stosowania coraz doskonalszych technik ich tworzenia. Będąc programistą gier komputerowych, na pewno doskonale zdajesz sobie z tego sprawę. Jeśli chcesz, aby kolejna stworzona przez Ciebie gra spełniała oczekiwania nawet najbardziej wybrednych graczy, wykorzystaj język C++. Jego możliwości sprawiają, że jest doskonałym narzędziem do tworzenia gier.

„C++ dla programistów gier. Wydanie II” to przewodnik po języku C++ opisujący go z punktu widzenia programowania specyficznych aplikacji, jakimi są gry. Książka przedstawia najefektywniejsze techniki C++ i metody rozwiązywania problemów, przed którymi stają programiści gier. Czytając ją, dowiesz się, jak zarządzać pamięcią i stosować wzorce projektowe oraz STL. Poznasz możliwości wykorzystania języków skryptowych do usprawnienia procesu tworzenia gry komputerowej. Każde z rozwiązań opatrzone jest przykładem, dzięki czemu łatwo będzie Ci zaimplementować je w swoich pracach.

Podstawy języka C++
Korzystanie z szablonów
Obsługa wyjątków
Zarządzanie pamięcią
Poprawa wydajności aplikacji
Wzorce projektowe
Biblioteka STL
Stosowanie języków skryptowych
Zarządzanie obiektami
Serializacja
Dołącz do elitarnej grupy programistów gier komputerowych.  

Wydawnictwo:
Helion
tytuł oryginału:
C++ For Game Programmers (Second edition)

data wydania:
2007 (data przybliżona)

ISBN:
978-83-246-0967-3

liczba stron:
479

słowa kluczowe:
C++ , programowanie

kategoria:
informatyka i matematyka

język:
polski

Dodaj komentarz