Radosław Bomba – Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności
Praca ta jest dobrym przyczynkiem do studiów kulturoznawczych, gry bowiem to istotny obszar subdyscypliny i kierunku studiów, które określa się jako cyberkulturoznawstwo. Jest wartościowym przewodnikiem intelektualnym po problematyce gier, które już weszły do głównego nurtu kultury popularnej. Nie waham się zatem stwierdzić, że praca stanowić będzie coś w rodzaju referencebook dla przyszłych badaczy społecznego tworzenia rzeczywistości w grach komputerowych. Książka R. Bomby […] jest pierwszą w polskim piśmiennictwie systematyzacją problematyki gier komputerowych jako fenomenu kulturowego, wykraczającego jednak daleko poza kulturę będącą sferą ekonomii, polityki, nauki, edukacji i in.
Prof. dr hab. Kazimierz Krzysztofek
Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej w Warszawie źródło opisu: http://www.marszalek.com.pl/sklep/produkt/3863/gry…(?) źródło okładki: http://www.marszalek.com.pl/sklep/produkt/3863/gry…»
- Wydawnictwo:
- Wydawnictwo Adam Marszałek
- data wydania:
- 2014 (data przybliżona)
- ISBN:
- 9788377809037
- liczba stron:
- 425
- słowa kluczowe:
- antropologia , gry komputerowe
- kategoria:
- nauki społeczne (psychologia, socjologia, itd.)
- język:
- polski