Ebooki

Tomasz Z. Majkowski – Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej

Przedstawiona do recenzji książka stanowi pierwsze w literaturze oryginalnie polskiej tak szerokie ujęcie zagadnień związanych z grami komputerowymi. Zakres tematów podjętych przez autorów zbioru obejmuje teksty o charakterze ogólnym, definicyjnym, związanym z poszukiwaniem przez badaczy gier własnego języka; artykuły analizujące relacje pomiędzy grami a innymi sferami sztuki i życia; wreszcie sięgające do różnych metodologii teksty analityczne i interpretacyjne poświęcone konkretnym tytułom i gatunkom. Tom składa się z tekstów na bardzo wysokim poziomie, napisanych kompetentnie, a przy tym obejmujących imponująco rozległy obszar zainteresowań badawczych. Książka Olbrzym w cieniu będzie istotną pozycją dla wszystkich zainteresowanych szeroko pojętą problematyką gier komputerowych, a także badaczy i studentów tych dyscyplin, które pod wpływem gier komputerowych na naszych oczach ulegają przemianom.   źródło opisu: http://www.wuj.pl/ źródło okładki: http://www.wuj.pl/

Wydawnictwo:
Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego
data wydania:
2012 (data przybliżona)

ISBN:
9788323333524

kategoria:
Literatura popularnonaukowa

język:
polski

Dodaj komentarz