Informatyka i matematyka

Bernd Bruegge – Inżynieria oprogramowania w ujęciu obiektowym. UML, wzorce projektowe i Java

Sprawdź, jak sprawnie i bezbłędnie projektować systemy informatyczne!
Czym jest inżynieria oprogramowania?
Jak zapanować nad wszystkimi aspektami procesu projektowania?
Jak wygląda cykl życia oprogramowania?

Projektowanie systemów informatycznych to zadanie bardzo skomplikowane. Ogromna liczba zależności, zasad i wyjątków od nich sprawia, że nie jest możliwe podejście do tego zadania ot tak, z marszu. Zbieranie i analiza wymagań, przygotowanie diagramów klas, aktywności, stanów czy interakcji to tylko część etapów, z którymi musi poradzić sobie projektant. Jeżeli nałożyć na to wszystko wzorce projektowe, stajemy przed prawie nierozwiązywalnym zadaniem. Na szczęście — prawie!

Dzięki tej książce dowiesz się, jak sprostać temu karkołomnemu zadaniu! W trakcie lektury poznasz język UML, który wprowadził porządek w tym skomplikowanym procesie, oraz podstawowe koncepcje inżynierii oprogramowania. Nauczysz się zarządzać procesem tworzenia oprogramowania, zbierać oraz analizować wymagania, identyfikować podsystemy, specyfikować interfejsy oraz testować. Znajdziesz tu wszystko na temat zarządzania zmianami. W trakcie lektury sprawdzisz, jak wygląda cykl życia oprogramowania oraz jak zarządzać konfiguracją. Dodatkowo poznasz metodologię działań, które doprowadzą Cię do wyznaczonego celu. Książka ta stanowi obowiązkową pozycję dla każdego projektanta oraz analityka. Jednak programiści również znajdą tu wiele cennych wskazówek!
Niepowodzenia w inżynierii oprogramowania
Podstawowe koncepcje inżynierii oprogramowania
Modelowanie przy użyciu języka UML
Organizacja projektu
Narzędzie do komunikacji grupowej
Proces zbierania wymagań
Identyfikacja aktorów, scenariuszy oraz przypadków użycia
Określanie obiektów modelu analitycznego
Analiza wymagań
Dekompozycja systemu na podsystemy
Identyfikacja celów projektowych
Projektowanie obiektów
Wzorce projektowe
Specyfikowanie interfejsów
Odwzorowywanie modelu na kod
Testowanie
Zarządzanie zmianami i konfiguracją
Cykl życia oprogramowania
Metodologie
Dobry projekt systemu to podstawa sukcesu!   źródło opisu: Helion źródło okładki: Helion

Wydawnictwo:
Helion
tytuł oryginału:
Object-Oriented Software Engineering Using UML, Patterns, and Java (3rd Edition)

data wydania:
marzec 2011 (data przybliżona)

ISBN:
978-83-246-2872-8

liczba stron:
872

słowa kluczowe:
Bernd Bruegge , Allen H. Dutoit , Java , UML , wzorce projektowe , inżynieria oprogramowania

kategoria:
informatyka i matematyka

język:
polski

Dodaj komentarz