Filozofia i etyka

Jon Dovey – Kultura gier komputerowych

Książka stanowi wprowadzenie do najważniejszych zagadnień i dyskusji, które mają wpływ na kształt dopiero powstającej dyscypliny badań nad grami. Autorzy analizują gry komputerowe w kontekście kulturoznawstwa i studiów nad mediami jako najpopularniejszą współczesną formę produkcji i konsumpcji nowych mediów.

Waga problematyki w obszarze kulturoznawstwa nie wymaga szerszego uzasadnienia: gra i zabawa plasują się w centrum kultury popularnej nastawionej na dostarczanie Erlebnis – doznań i przeżyć. (…) Książka jest ponadto znakomitym wprowadzeniem do technokultury, pokazuje, że uproszczeniem jest twierdzenie, iż technika wchłania kulturę, znamionując tym samym prymat technosfery: sprawności i kompetencji, nad logosferą – sferą wartości, sensów, znaczeń.
Z recenzji prof. dr hab. Kazimierza Krzysztofka

Temat jest niezwykle trudny, bowiem nie tylko relatywnie nowy, mało więc eksplorowany, ale także zmienny i wielowymiarowy. Skupia jak w soczewce współczesne problemy mediamorfozy.
Z recenzji prof. dr hab. Tomasza Gobana-Klasaźródło opisu: Wyd. UJ, 2011 źródło okładki: Wyd. UJ

Wydawnictwo:
Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego
Tytuł oryginału:
Game cultures. Computer games as new media
Data wydania:
2011 (data przybliżona)
ISBN:
978-83-233-3078-3
Liczba stron:
212
Słowa kluczowe:
filozofia kultury , gry komputerowe , medioznawstwo
Kategoria:
filozofia i etyka
Język:
polski

Dodaj komentarz