Informatyka i matematyka
Wojciech Sterna – OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Książka przedstawia kilka aspektów związanych z tworzeniem gier. Omawia podstawy zagadnień grafiki 2D, 3D, biblioteki OpenGL, OpenAL, SDL, sockety.
- Wydawnictwo:
- Zielona Sowa
- data wydania:
- 2008 (data przybliżona)
- ISBN:
- 978-83-89529-49-7
- liczba stron:
- 414
- słowa kluczowe:
- informatyka , programowanie , c++ , opengl , openal , programowanie gier
- kategoria:
- informatyka i matematyka
- język:
- polski